ミストウォーカー、ヒゲさんの新作、ラストストーリー。
週末に終えました。

街で遊びまくって、闘技場も普通に遊んで、
レベル63、時間にして35時間ほど。



なんだか、どういったらいいもんか…。

正直に言うと…


な、なんでこんな形になっちゃったんだろう?
FF13と同じような、一本道。
メンバーも強制され、遊べるのは平原よろしく城下町のみ。
話も説明ばかりが多く、キャラへの感情移入なんて余地はナシ。
プレイヤーの気持ちをおいてけぼりにするスピードたるや
個人的に苦手だった、FF8のカップルのような。

そして個々の動機がうすい!w
そんなに、世界に対して強い感情を持っているように思えなかった。


今時、「感情移入」なんてもう古いのかな。
でも主人公に名前がつけられないゲームが増えている中、
ここまでおいてけぼりにされたのは初めてだったなぁw

ボーイ・ミーツ・ガール
立身出世を夢見る傭兵。
その恋の相手がお姫様。
敵は「大いなる力」に魅了されたわかりやすい悪者。
そんな王道な物語なら、余計、もっと丁寧に描いてよかったんじゃなかろうか。


早くおわんねーかな、なんて思ってコントローラー握るのも珍しい現象。
「ムービー早送り機能があって良かった」、なんて思った時点で切なさ倍増。


スクエアの頃からヒゲファンだったので、これはもう辛かったなぁ。
何がしたかったのか…。
オンラインをさせたかったのかな。
そのレベル上げのためのストーリーなのかな。
にしたって…。


展開をみせそうなところで思い切りご都合主義。
その場その場で全て解決。
全てをナレーションで終わらせ、「この先どうなるの?」っていう気持ちも生まれなかった。

『説明を受けて、ダンジョンへ放り込まれる』。その繰り返し。
せっかくのキャラも生きない。
おまけのイメージボード集みたいな冊子がついていたんだが、
その絵がしっかりしてただけに余計むなしさが走ったw


正直ついでに、


曲も残らなかったよ…。



なんか辛くなってきたw

もう誰にも期待できないのか…っ



と思った週末でした。

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